Rudens stovykla: Entės
Rudens stovykla: Entės
Entai yra tokie vaikštantys medžiai, kuriuos sukūrė vala Javana, kad šie saugotų miškus nuo dvorfų. Elfai išmokė juos kalbėti, o Trečiajame amžiuje jie vaidino svarbų vaidmenį Žiedo kare, nugalėję Sarumaną ir užtikrinę Dviejų tvirtovių sąjungos žlugimą. Vis dėlto, entai, kad ir kokie stiprūs bebūtų, yra nykstanti rūšis, mat entės - entų žmonos - kolektyviai paliko savo vyrus, nes „joms patiko kitokius augalus auginti“. Bent jau taip hobitams Meriui ir Pipinui pasakoja entas Medžiabarzdis. Bet ar mes tuo tikime? Metas Lietuvos Tolkieno gerbėjams parodyti, kad ne iš kelmo spirti ir galų gale išsiaiškinti, kas gi nutiko entėms. Kviečiame į Tolkien Lietuvos stovyklą! Kas žino, gal būtent mums pavyks surasti entes.
Stovykla vyks kaimo turizmo sodyboje netoli Aukštadvario*
Laikas: spalio 22–24 dienomis
Programa: jau netrukus
Stovyklos dalyvio mokestis – 35 EUR. Į kainą įeina maitinimas ir programai reikalingos medžiagos bei įrankiai.
Norinčius dalyvauti kviečiame užsiregistruoti čia. Vietų skaičius stovykloje ribotas, tad nedelskite!
Svarbu: dėl šiuo metu pasaulyje siaučiančios pandemijos stovyklos metu gali reikėti laikytis ypatingų saugos taisyklių ir turėti galimybių pasus. Apie papildomas taisykles, jei tokių bus, informuosime artėjant stovyklos datai. Stovykla skirta įvairaus amžiaus bendraminčiams, dauguma paprastai būna suaugę, bet priimame ir jaunesnius negu 18 metų amžiaus fantastikos mėgėjus. Vyresni nei 15 metų nepilnamečiai, atvykdami vieni, privalo pateikti raštišką tėvų sutikimą, kad jų vaikas nebus aktyviai prižiūrimas ir bus maksimaliai atsakingas už savo paties saugumą. Jaunesnius nei 15 metų asmenis privalo lydėti už juos atsakingas pilnametis. Jei lydintis asmuo nėra nepilnamečio tėvas (globėjas), taip pat atvykstant reikia pateikti raštišką tėvų leidimą vaikui dalyvauti stovykloje už jo saugumą visiškai atsakant lydinčiam asmeniui.
____________________
* – tiksli vieta bus nurodyta užsiregistravusiems.
Kavinė fantastiška: pralaimėtojai žaidžia revanšą
Kaip būtų pasikeitęs Šaltasis karas, jeigu Sovietų Sąjunga būtų laimėjusi lenktynes į kosmosą? Ar sėkmingas generolo Picketto puolimas galėjo pakeisti Getisbergo mūšio ir JAV pilietinio karo eigą? Kaip galai galėjo sustabdyti Cezario vedamus legionus? Kas galėjo sutrukdyti Reformacijos plėtrai? Dažnai į tokius klausimus bando atsakyti knygos ir filmai, tačiau ne mažiau įdomų paieškų formatą siūlo stalo žaidimai. Jie leidžia būti ne tik pasyviais alternatyvių istorijų stebėtojais, bet ir priimti sprendimus, kurie jas kuria. Nors stalo žaidimai gali atrodyti kaip tiesiog dar viena smagi pramoga, jie turi ir daug didesnį potencialą bandant suprasti istoriją ir atrasti įtikinamus alternatyvius jos scenarijus.
Lituanicon XXXII: Drakonas
Fantastinių knygų klubas: Oderis
